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MensajeTema: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeLun 30 Abr 2018 - 20:07

Recuerdo del primer mensaje :

F1SL 2018


Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 Caratu11


CONTENIDO DEL MOD


- Los 20 coches actualizados durante temporada 2018.
- Los 21 circuitos del campeonato mundial de F1.
- Fix para jugar on-line sin tener que introducir una IP.
- Nuevos menús con fotos e imágenes en las secciones de reglajes.
- Nuevas físicas reales con peso máximo monoplaza 733 kg., distribución peso limitada según reglamentación de la FIA.
- Caja de cambios bloqueada de 7 marchas.
- 3 compuestos de neumáticos Pirelli para seco y 2 de lluvia para modo multiplayer y compuestos de neumáticos Pirelli para seco y 2 de lluvia para modo single player.
- Motor 950 CV (770 CV de la parte de gasolina + 180 CV parte eléctrica).
- Redistribución de los coeficientes aerodinámicos para dar más flexibilidad a las estrategias.
- Grosor de las pastillas de frenado seleccionables entre 2.0 cm y 2.8 cm.
- Optimización de los archivos del juego que comprenden una mejora del rendimiento.
- Volante genérico con LED's, HUD, y LCD incorporado.
- Señales luminosas de luz de lluvia y pit-lane y otra al frenar para simular el aviso de los monoplazas al ahorrar combustible.
- Efecto fuego en el escape.
- Nuevos onidos reales de los motores turbo de 2018.
- Pantalla LCD en la parte derecha de la pantalla e incluida en los volantes.
- Guías para crear reglajes con la ayuda de la telemetría.
- Audio con los nombres de los pilotos y equipos.
- Parches de idiomas: español, ingles, italiano.






UPDATE v1.7 (obligatorio para la liga): https://mega.nz/#!cosUASgA!jpSDXgK2hTkTDnxoftXqWZl9qPGDrH-XnKQWOWKPnhc
Para poner el update hay descomprimir el .rar y despues copiar las carpetas Audio, Options y SeasonData dentro de la carpeta principal del juego.
Si no te pregunta si quieres sobrescribir no lo estas pegando bien.
El update v1.7 incluye todos los anteriores update.








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Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 Paypal10


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Última edición por Maranello el Miér 21 Nov 2018 - 22:34, editado 13 veces
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mtd

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MensajeTema: Baku   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeVie 2 Nov 2018 - 21:54

Yo uso el circuito del Valerio VB ... único defecto, tal vez, no recuerdo, son las luces de la largada. Es óptimo. Nunca he podido jugar con el circuito SL.

¿Puedo publicar esto? ¡Si no puedo, excusas!

He descarado varios. Creo que es éste: jugar offline

http://www.race4sim.com/baku-beta-version-by-valerio-bertolotti/
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeSáb 3 Nov 2018 - 0:09

mtd escribió:
Yo uso el circuito del Valerio VB ... único defecto, tal vez, no recuerdo, son las luces de la largada. Es óptimo. Nunca he podido jugar con el circuito SL.

¿Puedo publicar esto? ¡Si no puedo, excusas!

He descarado varios. Creo que es éste: jugar offline

http://www.race4sim.com/baku-beta-version-by-valerio-bertolotti/

Le echaré un ojo
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeSáb 3 Nov 2018 - 21:46

marcelo5555 escribió:
Maranello, estuve corriendo en Abu Dhabi y el problema es solo en clasificación. Las IA clasifican y cuando regresan a boxes quedan cruzadas en la posición de su box, pero durante la carrera no pasa, entran cambian neumáticos y siguen en la carrera y los que abandonan terminan dentro del box.
Lo que si sería bueno que corrigieras es el bordillo que hacen tumbar a las IA en la curva a la salida de la recta de atrás que terminan perdiendo alerón delantero y trasero.Por lo demás no se si seria bueno cambiar este circuito que es el más real.Saludos

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ya he arreglado las paradas en box, ahora todos los coches hacen la parada sin problemas (por las varias pruebas que he hecho)
me queda arreglar el tema de los coches que vuelcan, espero tenerlo listo la próxima semana con la ayuda de GonX
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeSáb 3 Nov 2018 - 21:50

Maranello escribió:
mtd escribió:
Yo uso el circuito del Valerio VB ... único defecto, tal vez, no recuerdo, son las luces de la largada. Es óptimo. Nunca he podido jugar con el circuito SL.

¿Puedo publicar esto? ¡Si no puedo, excusas!

He descarado varios. Creo que es éste: jugar offline

http://www.race4sim.com/baku-beta-version-by-valerio-bertolotti/

Le echaré un ojo

normal que esté mejor ese Baku, pesa 3 veces el nuestro, nuestro objetivo es reducirlo aun mas...
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeMar 6 Nov 2018 - 1:24

Gracias Maranello y tu equipo por esforzarte para mejorar el Mod que es sin dudas el mejor, aca te traigo un detalle para mejorarlo mas y es la actualizacion de la vestimenta de los mecanicos de Mc Laren y Mercedes para actualizarlas a este año. Un abrazo.

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeMar 6 Nov 2018 - 21:17

El update v1.7 va a incluir los nuevos monos de mclaren y mercedes mas las modificaciones de abu dhabi, austin, baku, monaco mas otras pequeñas actualizaciones gráficas de otros circuitos

se subirá el update este domingo 11 de noviembre
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeMiér 7 Nov 2018 - 0:41

Excelente muchachos, gracias por el esfuerzo. Estoy esperando con ansias las actualizaciones para el circuito de francia para las curvas 8 y 9 donde el coche se frena solo y el motor entra en duda hasta que sale de la curva.
Podrian decirme de paso si hay circuitos nuevos y que modificaciones tienen los circuitos (tengo el Mod actualizados con las publicidades del 2018 y no quiero hacer otra vez el mismo trabajo).Muchas Gracias DRIVE
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeMiér 7 Nov 2018 - 4:00

marcelo5555 escribió:
Excelente muchachos, gracias por el esfuerzo. Estoy esperando con ansias las actualizaciones para el circuito de francia para las curvas 8 y 9 donde el coche se frena solo y el motor entra en duda hasta que sale de la curva.
Podrian decirme de paso si hay circuitos nuevos y que modificaciones tienen los circuitos (tengo el Mod actualizados con las publicidades del 2018 y no quiero hacer otra vez el mismo trabajo).Muchas Gracias DRIVE

Entre el update v1.6 y v1.7 no hay cambios de publicidades
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeMiér 7 Nov 2018 - 15:02

Gracias Maranello, se que no hay cambios en las publicidades por eso mi problema porque si tengo que reemplazar los archivos MAS. del los circuitos del Update v1.7 por los MAS. de los archivos que tengo ahora se me reemplazan todas las publicidades que edite y tengo que hacerlas de nuevo circuito por circuito.
Por eso a modo de sugerencia seria bueno que incluyeras dentro del Update 1.7 una nota listando los cambios que tiene la actualización para ir guiandonos al reemplazar los archivos. Exitos
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeMiér 7 Nov 2018 - 19:40

marcelo5555 escribió:
Gracias Maranello, se que no hay cambios en las publicidades por eso mi problema porque si tengo que reemplazar los archivos MAS. del los circuitos del Update v1.7 por los MAS. de los archivos que tengo ahora se me reemplazan todas las publicidades que edite y tengo que hacerlas de nuevo circuito por circuito.
Por eso a modo de sugerencia seria bueno que incluyeras dentro del Update 1.7 una nota listando los cambios que tiene la actualización para ir guiandonos al reemplazar los archivos. Exitos

por lo general los archivos que están dentro de los .mas que he cambiado son los "track" porque son los que he modificado para que las escapatorias frenen al coche cuando se salga de la pista para que no sea una ventaja atajar las curvas y si te digo la verdad no tengo apuntado todos los cambios así que no voy a poder hacer un listado
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeMiér 7 Nov 2018 - 23:42

Por lo que pude notar, son las IA las que a veces se salen de pista pasan por el pasto o la grava y no pierden tiempo, se comportan igual que sobre la pista por ejemplo en Austin que prácticamente atraviesan las S y no siguen la trayectoria, pero no puedo decirte nada por que no se si en realidad el juego es asi.
Lamento por si he mandado muchos mensajes, tal vez el año que viene pueda enumerarte todos las problemas en un solo mensaje asi puedes solucionarlos en un solo Update durante el año. Muchas gracias a todo el equipo
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeDom 11 Nov 2018 - 2:18

UPDATE v1.7 (obligatorio para la liga): https://mega.nz/#!spFQnaIZ!vnugFzyuJohXgpJqL5n2kZJSAqo5ucvBonxlWXugKs0
Para poner el update hay descomprimir el .rar y despues copiar las carpetas Audio, Options y SeasonData dentro de la carpeta principal del juego.
Si no te pregunta si quieres sobrescribir no lo estas pegando bien.
El update v1.7 incluye todos los anteriores update.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeLun 19 Nov 2018 - 2:40

hola chicos, una pregunta.Por que el mod 2018 tiene 2 compuestos para seco y el mod 2017 tiene 3?
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeLun 19 Nov 2018 - 9:58

El mod 2018 tiene exactamente los mismos compuestos que el 2017;

3 para seco (special - option - prime)

2 para mojado (intermedio - extremo) [ con la misma textura pero diferente rendimiento]


Si no te sale así es que has modificado por ti cuenta algún archivo del mod.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeLun 19 Nov 2018 - 16:43

marcelo5555 escribió:
hola chicos, una pregunta.Por que el mod 2018 tiene 2 compuestos para seco y el mod 2017 tiene 3?

El modo MULTIPLAYER tiene 3 compuestos de seco, el modo SINGLE PLAYER tiene 2 si se aplican las carpetas que estan en Addons, se ha hecho porque la IA no reconoce mas de 2 compuestos de seco.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeMiér 21 Nov 2018 - 22:34

el update v1.7 tenia un fallo, este es el nuevo link:

https://mega.nz/#!cosUASgA!jpSDXgK2hTkTDnxoftXqWZl9qPGDrH-XnKQWOWKPnhc
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeJue 22 Nov 2018 - 16:33

Cual es el fallo?
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeVie 23 Nov 2018 - 8:53

marcelo5555 escribió:
Cual es el fallo?

El .scn del Mexico 2018
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeVie 23 Nov 2018 - 23:14

Ok, gracias Maranello.Sería bueno (Como sugerencia, no lo tomes a mal) si para el Mod del año que viene podrías actualizar los volantes de los coches colocando en cada uno los volantes de esta temporada, se que es dificíl pero haciendolo con tiempo quedaría mucho mas real.

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeDom 25 Nov 2018 - 16:14


Tengo bastantes dudas de que haya mod el año que viene Marcelo.


Estamos desde hace algunas semanas debatiendo el futuro de la liga después de un año desastroso en cuanto a interés y asistencia por parte de los jugadores. Es muchísimo trabajo para luego carreras de 4 o 5 personas. Por supuesto que cualquier cosa se puede hacer, la cosa es si el trabajo después merece la pena. Estamos en record por abajo en cuanto a descargas del mod en este 2018, de ahí que aunque agradezcamos tus comentarios... parece que el challengue ya no tiene pegada. Yo podría planteármelo si mantuviéramos las descargas de 2013-14, pero con el interés que hay ahora por el mod y el juego, pues sinceramente no me apetece mucho.


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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeJue 29 Nov 2018 - 16:30

Entonces GonX hacia donde van? el año que viene cambian el Challenge por Rfactor2?
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeJue 29 Nov 2018 - 17:19

marcelo5555 escribió:
Entonces GonX hacia donde van? el año que viene cambian el Challenge por Rfactor2?

No lo sabemos todavía, hemos empezado las pruebas en rFactor 2, pero aun no hemos descartado otros simuladores. Al final daremos el salto a donde creamos que hay mas gente y nos de menos problemas.

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeJue 29 Nov 2018 - 23:07

Nadie duda de la calidad gráfica, el realismo y la jugabilidad de Rfactor2 pero evaluen que muchas veces al challenge se le reducen varios .bmp para ganar un poco mas de fraps para que los usuarios en el Mod vayan mas fluídos.Se deduce que la mayoria no cuenta con un ordenador potente y ni que hablar de la tarjeta gráfica por eso no se hasta que punto seria viable pasar a Rfactor2 que requiere 5 veces mas potencia del procesador y tambien de una tarjeta gráfica igual y costosa.
El Mod con la ultima actualización quedo casi perfecto, tal vez durante el año seria bueno actualizar los coches para hacerlo mas atractivo y ajustar la dificultad de las pistas para que los tiempos vs las IA sean parejos para los que juegan Offline que son la mayoria.Un saludo para todos. DRIVE
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GonX
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeVie 30 Nov 2018 - 14:09

Yo te entiendo Marcelo, yo teniendo un ordenador muy potente, el simulador que más me gusta es el challengue, pero si la gente no descarga el mod y las carreras son de 5 personas.... Pues no hay nada que evaluar. Las ligas que están con rfactor tienen 12-16 personas en las carreras, nosotros con un buen mod tenemos 5... No es cuestión de que nos guste más o menos, que pida más ordenador o menos.. es cuestión de que en challengue no hay gente y meternos la currada padre para luego carreras de 5 personas, pues no nos compensa.

Creeme que con carreras de 15 yo no me movería del challengue, pero ahora mismo no es así y tenemos que movernos o esto desaparecerá.

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Rbernstein

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeVie 30 Nov 2018 - 17:28

Una pena que tengáis que dejar el F1C. Fue bonito mientras duró.
Cambiar a un simulador diferente y más exigente en requerimientos no justifica el gasto en un ordenador mas moderno para mi. Sad
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JeanF23

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeVie 30 Nov 2018 - 19:41

Buenas, puesss... que les digo, ya se que se van del challengue a otro simulador, pero me gustaria que arreglaran un error en monza que simplemente no te deja jugar.

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Ese circuito me gusta mucho y no creo que vaya a poder tener el rfactor2 (simplemente porque mi pc es una mierda en pocas palabras xd), y no creo que consiga un mod 2019 para el challengue que no este incompleto..., mejor dicho que este tan bien echo como el de ustedes considerando la poca ayuda que tienen, y que aunque sea tener este con los circuitos que me gustan.

Y bueno eso es todo lo que les tenia que decir, un abrazo y que les vaya bien con el otro simulador GRACIAS GRACIAS GRACIAS GRACIAS GRACIAS GRACIAS GRACIAS.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeVie 30 Nov 2018 - 20:16


Vaya, menudo error, jean... ¿solo te pasa en monza?

Singleplayer imagino?



Lo miraremos y te comentaremos algo.

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JeanF23

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeVie 30 Nov 2018 - 21:25

Sep, solamente en monza, apenas entras al circuito ya puedes ver el desmadre que esta hecho en el box, ni siquiera puede ver en que parte estaba, solo se ven todos los autos de fiesta en un mismo sitio xd.
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marcelo5555

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeSáb 1 Dic 2018 - 0:32

muchos de nosotros tendremos que emigrar hacia otras paginas para seguir jugando al challenge, no se que es peor ganar mas competidores offline o perder miembros.chicos hagan una encuesta en la pagina para que todos los miembros votemos que simulador preferimos y listo.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitimeSáb 1 Dic 2018 - 9:55

JeanF23 escribió:

Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 Grab_010

Asi es como nacen los Formula 2
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 6 I_icon_minitime

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