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MensajeTema: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeJue 4 Mayo 2017 - 5:00

Recuerdo del primer mensaje :

F1SL 2017


Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 Caratu11


CONTENIDO DEL MOD


- Los 20 coches actualizados durante temporada 2017.
- Los 20 circuitos del campeonato mundial de F1.
- Fix para jugar on-line sin tener que introducir una IP.
- Nuevos menús con fotos e imágenes en las secciones de reglajes.
- Nuevas físicas reales con peso máximo monoplaza 702 kg., distribución peso limitada según reglamentación de la FIA.
- Caja de cambios bloqueada de 7 marchas.
- 3 compuestos de neumáticos Pirelli para seco y 2 de lluvia con nuevas físicas, con un promedio de 2-3 segundos por vuelta más rápido.
- Motor 950 CV (770 CV de la parte de gasolina + 180 CV parte eléctrica).
- Redistribución de los coeficientes aerodinámicos para dar más flexibilidad a las estrategias.
- Grosor de las pastillas de frenado seleccionables entre 2.0 cm y 2.8 cm.
- Optimización de los archivos del juego que comprenden una mejora del rendimiento.
- Nuevo volante genérico con LED's, HUD, y LCD incorporado.
- Nuevas señales luminosas de luz de lluvia y pit-lane y otra al frenar para simular el aviso de los monoplazas al ahorrar combustible.
- Nuevo efecto fuego en el escape.
- Sonidos reales de los motores turbo de 2017.
- Pantalla LCD en la parte derecha de la pantalla e incluida en los volantes.
- Guías para crear reglajes con la ayuda de la telemetría.
- Audio con todos los nombres de los pilotos y equipos.
- Parches de idiomas: español, ingles, italiano.





Para poner el update hay descomprimir el .rar y despues copiar las carpetas SeasonData y Options dentro de la carpeta principal del juego, sobrescriviendo.




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Última edición por Maranello el Sáb 7 Oct 2017 - 15:21, editado 12 veces
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JeanF23

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MensajeTema: Juego -F1SL 2017 v1.0- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeDom 7 Mayo 2017 - 18:26

Que paso? SOS SOS

Di unas vueltas en españa y marque un 1:21 como mejor tiempo,
mientras que en la beta 3 logre un 1:18.

No se si es por el reglaje pero fui casi 3 segundos mas lento.

Saludos.

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeDom 7 Mayo 2017 - 18:39

JeanF23 escribió:
Que paso? SOS SOS

Di unas vueltas en españa y marque un 1:21 como mejor tiempo,
mientras que en la beta 3 logre un 1:18.

No se si es por el reglaje pero fui casi 3 segundos mas lento.

Saludos.


Las físicas no se han tocado desde la beta 3, pero tienes que tener instalado el update 1.1

Sin update no son las físicas de la beta, son las del año pasado.
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JeanF23

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MensajeTema: Juego -F1SL 2017 v1.0- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeDom 7 Mayo 2017 - 19:17

Lo tengo instalado pero nada.

Me podrian pasar un pantallazo de los reglajes de la beta 3, creo que eran diferentes.
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JeanF23

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MensajeTema: Juego -F1SL 2017 v1.0- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeDom 7 Mayo 2017 - 19:57

Me puse a revisar archivos y los valores de agarre estan muy bajos para esta temporada con estos monstruos XD

Y en el modo de juego multiplayer el agarre sube un poco mas que el singler player (en la mitad de la curva 4 al acelerar el auto tiene mucho sub viraje(o como se escriba XD) en el singler player, pero en el multiplayer no es tanto).

Espero unas respuesta SILBA SILBA SILBA.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeDom 7 Mayo 2017 - 21:03

Mañana te lo reviso a ver.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeDom 7 Mayo 2017 - 21:17

Me descargue la beta 3 y le instalé este mod pero no me salen los circuitos. Alguien sabe como solucionar?
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Rbernstein

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeLun 8 Mayo 2017 - 3:08

guevopelao2 escribió:
Me descargue la beta 3 y le instalé este mod pero no me salen los circuitos. Alguien sabe como solucionar?

Pues creo que tú mismo te estás respondiendo. Descargaste el BETA, no el mod completo, es obvio que no tendrá todo...
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeLun 8 Mayo 2017 - 9:27

Efectivamente, como te dice Rbernstein, la beta solo tiene 3 circuitos.

Bájate el mod completo y no lo instales sobre la beta.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeLun 8 Mayo 2017 - 12:38

Cristian Luis escribió:
¡Ah! Una cosa más. Tengo volante Logitech G29, y éste no funciona con F1 Challenge '99-'02. Ni aún con el modo compatibilidad de Windows 95/98.

Esto se soluciona implementando Microsoft Windows Compatibility Toolkit, que podéis descargar aquí: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=7352

Modo de empleo:
http://www.nogripracing.com/forum/showpost.php?p=1875434&postcount=15
http://isiforums.net/f/showthread.php/28135-F1C-on-Windows-10

Gjon Camaj es uno de los fundadores de ISI. ¡Mostrad vuestros respetos!

Si bien el hacer funcionar el juego como administrado e implementar el modo compatibilidad con las versiones de Windows mencionada es más práctica, a largo plazo se acabará imponiendo el uso de MWCT. Esta herramienta ha evolucionado a Windows Assessment and Deployment Kit, recomendado de usar en Windows 8 y 10. No vendría mal tener dos tutoriales (uno para cada uno) en un futuro próximo.

¡Cordiales saludos!

Cristian

si quieres currarte unos tutoriales eres libre de hacerlo, toda aportación útil es muy bienvenida
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeLun 8 Mayo 2017 - 19:52

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeLun 8 Mayo 2017 - 20:57

brunnera escribió:

porque no están puestos los neumáticos de 2017?
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeMar 9 Mayo 2017 - 23:20

Maranello escribió:
brunnera escribió:

porque no están puestos los neumáticos de 2017?


¿Como asi?
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Luis Albornoz Ferrer

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeMiér 10 Mayo 2017 - 14:41

alguien sabe cual es el archivo del juego para modificar el control de traccion?... que se colea demasiado el auto.
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MensajeTema: Pregunta   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeVie 12 Mayo 2017 - 15:07

Hola muchachos abra forma de actualizar los dorsales a los nuevos que tienen en españa....

El neumatico special sigue calentando mucho.... solo en algunas pistas vale la pena para qualy.....

Los intermedios hay que mejorarlos muchisimo calientan rapidamente en cualquier condicion con lluvia, tormenta y llovizna no tiene traccion trasera
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GonX
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeVie 12 Mayo 2017 - 16:01

Los neumáticos de momento no se van a tocar. El special cumple su objetivo (que es que no pueda usarse siempre), y en Australia nos empezó a llover en unos libres y el neumático que mejores cronos hacia era el intermedio, así que si hay condiciones óptimas para el.

Los dorsales se pueden actualizar los del morro, a través de BMP (la mayoría). Los dorsales en los laterales con los nombres requiere mapeo.

Los bmps a lo mejor nos ponemos con ello en agosto si sacamos una revisión "gold", el mapeo en aletas de tiburón y demás será difícil verlo este año, por que en algunos casos requiere un remapeo de toda la tapa motor (mclaren, Toro Rosso, Renault, redbull...), incluso en el caso de Mercedes y sauber haría falta una revisión del modelado de la aleta de tiburón. No vamos a hacer 2 modelados por año.

Luis: el TC se cambia en el archivo de físicas (HDV).
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josuerivero

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 13 Mayo 2017 - 16:35

Muy buenas,
me podriais decir como se pone la vuelta de formacion en el modo campeonato y como cambio la duración de cada sesión ?
gracias y gran mod
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GonX
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 13 Mayo 2017 - 17:51

F1sl2017.gbd para las sesiones, y tú PRL para la vuelta de formación (carpeta save/tuperfil)

En la sección tutoriales encontrarás más información al respecto.

Un saludo.
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josuerivero

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 13 Mayo 2017 - 18:33

muchas gracias
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Adrian Oviedo

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MensajeTema: mod 2017   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeMiér 17 Mayo 2017 - 15:41

hola hola che trato de entrar al link y me manda a google, como hago para descargarlo?
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GonX
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeMiér 17 Mayo 2017 - 15:47

No se que estás haciendo mal Adrián, pero es un problema tuyo. Acabo de revisar el link de maranello y funciona perfectamente.

Tenéis algún tipo de restricción con mega.nz en vuestro país?
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Adrian Oviedo

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MensajeTema: solucionado   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeMiér 17 Mayo 2017 - 15:53

ya esta, pude comenzar la descarga, era un problema con navegador de crome, lo estoy descargando con Explorer. gracias
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Rbernstein

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 20 Mayo 2017 - 23:36

Me descargué el 2017 al fin y he podido probarlo extensivamente. Os puedo decir que es una pasada y me encantó cómo se sienten los nuevos coches, la nueva versión de Bakú está espectacular y así varias otras pistas más.

También quiero compartir con vosotros unos bugs que encontré mientras probaba el mod.

1- Al probar Silverstone noté un error que causaba que un Red Bull (Verstappen) esté ubicado en los boxes de Ferrari. Estoy casi seguro que ocurre con otros coches.

2- El nuevo Bakú tiene un problema extraño con las sombras que están adelante del coche (Me parece que hace un par de semanas otro usuario lo reportó) parecen manchas negras. Fuera de eso, el circuito es una maravilla.

3- En el Circuito de Las Américas, Texas la AI prácticamente se salta las curvas 4, 5 y 6 (Que son como una ''S'') y las toma casi sin girar. Este detalle lo encontré también al jugar la versión 2016. Creo que el AIW de los boxes también tiene algunos problemas.

4- En el modo Campeonato y en Carrera hay varios nombres de pilotos repetidos(Vi 2 Alonso, 2 Massa, 2 Vettel y así)

5- Específicamente en Australia, muchos coches están en lugares incorrectos (Un Williams en el box de Ferrari, un Toro Rosso en Sauber etc..) en fin, un caos total en boxes jajaja. Desconozco si esto ocurre en otras pistas pero es muy probable.

Espero que se puedan corregir estos problemillas para aquellos que como yo, nos encontramos lejos de casa, no disponemos del tiempo o la conexión para estar online junto a vosotros pero disfrutamos un mundo corriendo contra la AI (En el mod 2016 dieron buena batalla luego que arreglé algunos de los RCD)
Agradezco muchísimo que os toméis el tiempo de crear estos mods para nosotros que amamos el querido F1C a pesar de sus años. Espero continúe este gran trabajo que habéis estado haciendo por tanto tiempo. Un saludo!
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 20 Mayo 2017 - 23:50


Hola Rbernstein, gracias por tus aportes.

Si lo de baku de las sombras lo tenemos localizado. sacaremos un parche al respecto, pero aun no podemos dar fecha para ello (tardaremos un poco).

Lo de austin, efectivamente es el AIW, y eso, de momento no sabemos solucionarlo, lo siento. Una alternativa es usar otra version de austin.

El tema de los boxes lo estamos estudiando. tomamos nota.

Un saludo!
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MensajeTema: I really got trouble restriction with mega , hopefully have other link    Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeMar 23 Mayo 2017 - 15:33

COMOR I really got trouble restriction with mega , hopefully have other link for alternative to download base pack v1.0
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MensajeTema: Juego -F1SL 2017 v1.1- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 27 Mayo 2017 - 1:31

Otros comentarios mas.

1. Marque un 1:48 en belgica pero creo que puedo hacer un 1:46 si la primera curva fuera un poco mas amplia.

2. Ya esto ustedes de seguro ya lo tienen en cuenta, es que algunos patrocinadores en los autos estan o cortados a la mitad o estan (creo) muy abajo o arriba (como el ferrari, el red bull etc).

3. Y lo de españa ya lo arregle (jeje error mio xD).

4. Los autos son como muy cortos comparados con los reales y no tienen esas (bellas) curvas en los capo-motores o como se escriba (y si, se que es dificil hacerlos iguales a los reales pero se los digo para que se motiven un poquito si es posible).

Saludos OOOOKKKK OOOOKKKK =: =:
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 27 Mayo 2017 - 9:18

Lo de los patrocinadores cortados no sé a qué te refieres, podrías ponernos alguna foto?

El resto de cosas, pues lo hacemos lo más parecido que podemos. Si lo hiciéramos perfecto trabajaríamos en Codemasters y cobraríamos 60€ por el mod xD
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Elioeliomata

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 27 Mayo 2017 - 10:15

Is there going to be an update of the game for the liveries changes with the numbers on the wing and fins? And what about haas?
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GonX
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 27 Mayo 2017 - 10:37

One update is planed to august. I dont know if we have time for all changes. Baku is the most important now (and critical bugs). 60% probably: the skins will not be ready this year. Always we work about preseason material, usually we dont do changes in regular season. (sorry but we play the game, not modding all year).
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MensajeTema: Problema al cargar circuito   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 27 Mayo 2017 - 12:38

Tengo la versión 1.0 del mod de 2017, y cuando quiero hacer una carrera contra la IA, selecciono Monaco por ejemplo, y no me llega a cargar los coches,ni el mapa y se cierra el juego.

He cambiado la compatibilidad, a windows 95 o 98, pero sigue sucediendo ese problema, sabeis como se soluciona?

Muchas gracias
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitimeSáb 27 Mayo 2017 - 12:56

Instala el parche 1.1 que soluciona varios Crash del juego, y si sigue sin funcionar copianos un trace del juego (pregunta si no sabes cómo se hace)

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2017 v1.3- (mod oficial obligatorio) - Página 3 I_icon_minitime

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