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 me echa

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decodiaz
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MensajeTema: me echa   me echa I_icon_minitimeMiér 7 Sep 2011 - 17:49

me saca al escritorio aqui mi trace
TRACE LEVEL = 2
NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "trace=1000"
game.cpp 360: Entered Game::Enter()
osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
game.cpp 430: Entered Game::Setup()
hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\decodiaz\decodiaz.TMP
plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\decodiaz\decodiaz.PLR
plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\decodiaz\decodiaz.TMP
plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\decodiaz\decodiaz.PLR
NetComm.cpp 244: Getting Game List
NetComm.cpp 5776: Starting Internet update... (err=0)
NetComm.cpp 254: Querying Games
NetComm.cpp 239: Done Updating game list!
specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\decodiaz\decodiaz.TMP
plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\decodiaz\decodiaz.PLR
game.cpp 467: Entered Game::Init()
vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
render.cpp 199: Entered Render::Init()
onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
game.cpp 509: Entered Game::Restart()
sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
render.cpp 215: Entered Render::Restart()
onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
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Maranello
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitimeMiér 7 Sep 2011 - 18:10

prueba primero con borrar la carpeta LOG, si no te aconsejo que cojas el jugador por defecto F1SL2011 y lo renombres con tu nick segun como explica la imagen INSTRUCCIONES, a ver si sigue dandote problemas...
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decodiaz
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitimeMiér 7 Sep 2011 - 18:43

me sigue echando borrando la carpeta log y el user es el que venia que ya hice lo de cambiar el nombre aqui tienes el trace despues de lo de la carpeta LOg
TRACE LEVEL = 2
NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "trace=1000"
game.cpp 360: Entered Game::Enter()
osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
game.cpp 430: Entered Game::Setup()
hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
NetComm.cpp 244: Getting Game List
NetComm.cpp 5776: Starting Internet update... (err=0)
NetComm.cpp 254: Querying Games
NetComm.cpp 239: Done Updating game list!
specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\decodiaz\decodiaz.TMP
plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\decodiaz\decodiaz.PLR
game.cpp 467: Entered Game::Init()
vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
render.cpp 199: Entered Render::Init()
onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
game.cpp 509: Entered Game::Restart()
sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
render.cpp 215: Entered Render::Restart()
onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
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pepos
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitimeMiér 7 Sep 2011 - 19:00

decodiaz escribió:
me sigue echando borrando la carpeta log y el user es el que venia que ya hice lo de cambiar el nombre aqui tienes el trace despues de lo de la carpeta LOg
TRACE LEVEL = 2
NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "trace=1000"
game.cpp 360: Entered Game::Enter()
osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
game.cpp 430: Entered Game::Setup()
hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
NetComm.cpp 244: Getting Game List
NetComm.cpp 5776: Starting Internet update... (err=0)
NetComm.cpp 254: Querying Games
NetComm.cpp 239: Done Updating game list!
specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\decodiaz\decodiaz.TMP
plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\decodiaz\decodiaz.PLR
game.cpp 467: Entered Game::Init()
vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
render.cpp 199: Entered Render::Init()
onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
game.cpp 509: Entered Game::Restart()
sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
render.cpp 215: Entered Render::Restart()
onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()

bajate el juego otra vez y se te acabara el problema fijo
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decodiaz
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitimeMiér 7 Sep 2011 - 20:13

mara me sigue echando aqui tienes el parche cuando estaba en la partida de yep tengo el 1.3 `por si interesa saberlo
TRACE LEVEL = 2
NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "trace=1000"
game.cpp 360: Entered Game::Enter()
osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
game.cpp 430: Entered Game::Setup()
hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
NetComm.cpp 244: Getting Game List
NetComm.cpp 5776: Starting Internet update... (err=0)
NetComm.cpp 254: Querying Games
NetComm.cpp 239: Done Updating game list!
NetComm.cpp 6657: Sending Join Request to "85.50.77.170:34397"
O_AppGz.cpp 6802: Join Session was successful, setting local session description:
O_AppGz.cpp 6803: ** Session Name: F1superleague.com
O_AppGz.cpp 6804: ** Scene Base: 2011_Valencia
O_AppGz.cpp 6805: ** AI Opp: 0
O_AppGz.cpp 6806: ** Human Opp: 0
O_AppGz.cpp 6807: ** Max Players: 24
specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\decodiaz\decodiaz.TMP
plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\decodiaz\decodiaz.PLR
game.cpp 467: Entered Game::Init()
vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
render.cpp 199: Entered Render::Init()
onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
game.cpp 509: Entered Game::Restart()
NetComm.cpp 7877: Entering "SynchronizeWithServer()"
sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
render.cpp 215: Entered Render::Restart()
onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitimeJue 8 Sep 2011 - 6:12

si está bien configurado el 3Dconfig y la compatibilidad, si te has vuelto a bajar el juego y te sigue hechando entonces pienso que es algo de tu ordenador, otra cosa no se me ocurre
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitimeJue 8 Sep 2011 - 16:42

a mi me a pasado algo parecido. me exaba nada mas terminar de cargar el circuito. probe a borrar la carpeta Log pero nada. asiq volvi a descomprimir el juego y le puse otra vez mi carpeta de setting para no perder los reglajes y ya me funciona perfectamente.
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitimeJue 8 Sep 2011 - 18:27

Problema resuelto era por el sistema operativo mañana reinstalo xp y podre correr
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitimeVie 9 Sep 2011 - 0:04

ok deco¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ pues mañana gas gas gas¡¡¡¡¡¡¡¡ dios q ganas tengo ya¡¡¡¡jejejeejee
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MensajeTema: Re: me echa   me echa I_icon_minitime

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